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  • 小學數(shù)學游戲:猜你心中想的數(shù) 【游戲題】 講 方程 一課,采用數(shù)學游戲 猜你心中想的數(shù) 師:請同學們想好一個數(shù),經(jīng)過加減乘除一系列運算,把運算過程和結(jié)果告訴我,我就能猜中你想的是什么數(shù),看哪個同學先想好。
  • 小學數(shù)學游戲:《新版邁大步》 【游戲題】 《新版邁大步》兩個人石頭剪刀布,兩個人負責邁。石頭邁十步;剪刀邁兩步;布子邁五步。石頭剪刀布分出勝負,根據(jù)石頭剪刀布來邁步,先到終點的那一組為勝。
  • 小學數(shù)學游戲:《闖關》 【游戲題】 《闖關》用任意的東西來設障礙,越復雜越好,難度越大越好,就越刺激,可以在做的過程中,把人平均分成兩組,一組設障礙,另一組過障礙。輪流進行。
  • 小學數(shù)學游戲:紅領巾來跳高 【游戲題】 《》游戲規(guī)則很簡單,只用三根紅領巾系在一起,兩個人分別來紅領巾兩頭,其他人運用跳高的姿勢跳。別看好像挺單調(diào)的,但是隨著難度的增加,也很刺激哦,我們就常玩兒,很有
  • 小學數(shù)學游戲:四位數(shù) 【游戲題】 一個四位數(shù)與它的各個位上的數(shù)之和是1972,求這個四位數(shù)。 答案:因為是四位數(shù),和是1972所以這個四位數(shù)的千位上一定是1,因為它不能是0,也不能大于1. 所以這個數(shù)就是1xxx。 剩下
  • 小學數(shù)學游戲:王老板的損失 【游戲題】 一天有個年輕人來到王老板的店里買一件禮物,這件禮物成本是18元,售價是21元。結(jié)果是這個年輕人掏出100元要買這件禮物。王老板當時沒有零錢,用那100元向街坊換了100元的零
  • 小學數(shù)學游戲:猴子背香蕉 【游戲題】 有只猴子在樹林采了100根香蕉堆成一堆,猴子家離香蕉堆50米,猴子打算把香蕉背回家,每次最多能背50根,可是猴子嘴饞,每走一米要吃一根香蕉,問猴子最多能背回家?guī)赘憬叮?
  • 小學數(shù)學游戲:稱兔子 【游戲題】 一個農(nóng)夫帶著三只兔到集市上去賣,每只兔大概三四千克,但農(nóng)夫的秤只能稱五千克以上,問他該如何稱量。 答案:先稱3只,再拿下一只,稱量后算差。
  • 小學數(shù)學游戲:水壺 【游戲題】 假設有一個池塘,里面有無窮多的水,F(xiàn)有2個空水壺,容積分別為5升和6升。問題是如何只用這2個水壺從池塘里取得3升的水。 答案:先用5升壺裝滿后倒進6升壺里;在再將5升壺裝滿向6升
  • 小學數(shù)學游戲:賣雞 【游戲題】 一個人花8塊錢買了一只雞,9塊錢賣掉了,然后他覺得不劃算,花10塊錢又買回來了,11塊賣給另外一個人。問他賺了多少? 答案:2元
  • 小學數(shù)學游戲:連鎖運算 【游戲題】 游戲器具為一只皮球。學生們圍成一圈。第一名學生給出一個算式,同時把球傳給第二名學生;第二名學生則須先報出答案,在此基礎上再給出算式,并把球傳給第三名學生(例如甲先說
  • 小學數(shù)學游戲:誰先到達100? 【游戲題】 兩名游戲者輪番給出數(shù)1至10中的任意一個,并把這個數(shù)加至兩人先前已給出的所有數(shù)的和。 例如,甲首先給出數(shù)8;乙給出數(shù)3,3加上8等于11;甲又給出數(shù)5,5加上11得16;乙再給
  • 小學數(shù)學游戲:數(shù)經(jīng)運算 【游戲題】 請你心里任意想一個非零的一位數(shù),把這個數(shù)乘5,再從積里減去你所想的數(shù),所得的差除以你所想的數(shù),最后把商加上96,所得結(jié)果一定是100。 若把你想的數(shù)乘2再乘5,然后把積除以你
  • 小學數(shù)學游戲:數(shù)字迷路了 【游戲題】 游戲器具為卡片架和分別寫有數(shù)字1至10的十張卡片。游戲開始時,老師把十張卡片分發(fā)給十名學生,說: 十個數(shù)字從小到大自左至右住在一條街上。它們出門去采磨菇,回家的時候迷
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  • 小學數(shù)學游戲:重疊紙片 【游戲題】 把如圖6所示的正方形紙片折成互相重疊的兩個長方形,兩個三角形,兩個正方形,把如圖6所示的三角形紙片折成互相重疊的兩個三角形,兩個長方形。
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  • 小學數(shù)學游戲:字碼謎題 【游戲題】 下列各式中不同的字母代表不同的數(shù)字,試著找出符合下列關系式的數(shù)字。 請注意,答案并非唯一。 【答案請看下一頁】 【解答與分析】 CRAM+COE有多組解: E=1,3,4,6,9E=2
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  • 小學數(shù)學游戲:商人與襪子 【游戲題】 入夜,一個突如其來的電話使得商人必須立刻出城辦事。為了不影響太太睡覺,商人只好在黑暗中摸索著收拾行李。由于商人一向是個有條不紊的人,所以他很清楚地記得抽屜里面有10
  • 小學數(shù)學游戲:越野賽馬 【游戲題】 在一個地區(qū)性的越野賽馬中,只有4匹馬參賽。由莊家定出的賭馬規(guī)則如下:賺賠率5對2表示每2塊賭金中,如果這匹馬贏的話,下注者贏5塊且能取回2塊賭金。 你該如何下注,使得不管比
  • 小學數(shù)學游戲:數(shù)字組合 【游戲題】 試找出圖A、B、C、D、E及F可代表的數(shù)字,使得各個部分或相連的數(shù)個部分的數(shù)字相加可組成1到25以內(nèi)所有的數(shù)字。 是否可以用這種方法組合出更大范圍以內(nèi)的數(shù)字? 【答案請看下一頁
  • 小學數(shù)學游戲:七巧板 【游戲題】 準備一張大小為8cm 8cm的硬紙板。如圖所示將紙剪成7塊,再將各塊組合出下列的形狀,注意必須七塊都要用。 這是中國古代的一種游戲,起始年代已無從考證。圖中的各個圖形只是幾百種
  • 小學數(shù)學游戲:必勝的策略 【游戲題】 這是兩個人玩的數(shù)字游戲,只需要具備簡單的加法能力就可以開始了。第一個人首先喊出一個介于1到10之間的數(shù)字,接著第2個人再將這個數(shù)字加上一個介于1到10之間的數(shù)字。 依照這
  • 小學數(shù)學游戲:有趣的性質(zhì) 【游戲題】 479有一個有趣的性質(zhì),就是此數(shù): 被6除余5被3除余2 被5除余4被2除余1 被4除余3 請問具有此性質(zhì)的最小數(shù)為多少? 在小于10000的數(shù)中有3個數(shù)含有下列性質(zhì),就是當它們被10、9、
  • 小學數(shù)學游戲:圖形割補規(guī)律 【游戲題】 變形蟲的移動方式是利用本身外形的改變來行動。上面每一個圖形陰影部分的面積都相同,圖1到圖4間的變化遵循著一個簡單的規(guī)則,請你試著把該項規(guī)則找出來,并推測出下兩個圖
  • 小學數(shù)學游戲:有難度的推理 【游戲題】 為迎接圣誕節(jié)的到來,倫敦一家商店決定將各類禮品裝入不同的盒子里,盒子的平面圖如圖1所示(大小皆等5個單位正方形)。要將任意5個盒子裝入一個底面積為5 5的大籃子內(nèi),右圖
  • 小學數(shù)學游戲:最短路徑 【游戲題】 下面是城市公園的地圖,圖中所列數(shù)字以m為單位。每天早上公園開門前,清潔工人必須開著清潔車打掃公園內(nèi)所有的街道。該清潔車位于H點。令清潔工人感到很困擾的是,欲清掃完公園
  • 小學數(shù)學游戲:圓的分割問題 【游戲題】 將一個圓分割成四等分的方法有很多種,下面顯示出其中兩種方法。你能想到其他的方法嗎? 現(xiàn)在試著在A、B兩點之間畫出3條等長的曲線,這3條線將圓四等分而且各線之間互不相交
  • 小學數(shù)學游戲:大使館的晚宴 【游戲題】 在大使館的晚宴中,共有80名各國大使出席。在宴會結(jié)束之前,每一名出席的大使均已相互介紹、問候,并和其他在場的所有大使握過手。你能算出在這次盛會中一共握了幾次手嗎?
  • 小學數(shù)學游戲:不可思議的數(shù)字關系 【游戲題】 43=42+33 135=11+32+53 518=51+12+83 2427=21+42+23+74 試試看你能否發(fā)現(xiàn)其他類似的數(shù)字關系。 【答案請看下一頁】 【解答與分析】 其他的例子如下: 63
  • 小學數(shù)學游戲:數(shù)陣問題 【游戲題】 下圖為5 5的魔方陣(即每一行、列或?qū)蔷上的數(shù)字之和為5 13=65)。有一個相當有趣的特性,就是其內(nèi)部的3 3方陣仍然是一個魔方陣(即每一行、列或?qū)蔷上的數(shù)字之和為3 13=39)
  • 小學數(shù)學游戲:最短管路 【游戲題】 鳳凰城由于常常發(fā)生火災而聲名狼藉。為了洗刷惡名,市議會通過一項提案,決定在下圖中的9個地點設置消防栓。為了確保能提供充分的水壓,決定加設一套管路連接這9個消防栓。由于

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