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  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:數(shù)字黑洞6174 【游戲題】 任意選一個四位數(shù)(數(shù)字不能全相同),把所有數(shù)字從大到小排列,再把所有數(shù)字從小到大排列,用前者減去后者得到一個新的數(shù)。重復(fù)對新得到的數(shù)進行上述操作,7步以內(nèi)必然會得
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:妙算猜牌 【游戲題】 [玩法] 1.將54張牌洗亂; 2.將54張牌(正面朝上),一張一張地順序數(shù)出30張,翻面(正面朝下)放在桌上,表演者在數(shù)30張牌時,牢記第9張牌的花色與點數(shù)。 3.從手中的24張牌中,
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:巧排順序 【游戲題】 將1 K共13張牌,表面上看順序已亂(實際上已按一定順序排好),將其第1張放到第13張后面,取出第2張,再將手中的牌的第1張放到最后,取出第2張,如此反復(fù)進行,直到手中的牌全部
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:算成本 【游戲題】 游戲目標(biāo):培養(yǎng)空間想象力,體驗數(shù)與形的關(guān)系。 游戲準備:修好的 房子 、砌好的 圍墻 。 游戲過程: 1、教師:房子、圍墻全修好了,用了多少材料呢?我們一起來算一算。 2、孩子
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:砌圍墻 【游戲題】 游戲目標(biāo):感知正方體圖形的特征,了解其空間關(guān)系。 游戲準備:正方體積木若干, 房子 若干。 游戲過程: 1.教師:為防止大風(fēng)再把房子吹壞.我們得想辦法在房子周圍砌上圍墻。 2.
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:標(biāo)號碼 【游戲題】 繼續(xù)感知正方體是由六個面組成的。 游戲準備:刷好顏料的正方體紙盒若干,用于幼兒寫字的空白卡片、鉛筆若干,漿糊、抹布。 游戲過程: 1.教師:小動物們快要搬進新房子了.現(xiàn)在我
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:粉刷墻面 【游戲題】 游戲準備:正方體紙盒,調(diào)好的各色水粉顏料若干,每色顏料盒內(nèi)放一支毛筆。 游戲過程: 1、教師:小動物的房子修好了,我們還要幫助他們粉刷墻面呢! 2、請同學(xué)在正方體紙盒的六
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:修房子 【游戲題】 活動準備:拆開的正方體紙盒若干,漿糊、抹布 游戲過程: 1、教師告訴同學(xué),大風(fēng)把小動物的房子吹壞了,我們要幫助它們修房子。 2、同學(xué)兩人一組,各選一拆開的紙盒.用漿糊將紙盒
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:占 棋盤 【游戲題】 兩人一組,每人拿一盤 棋子 (可用扣子、蓋子、小塑料物品等替代)和一張畫有若干正方形格子的大正方形棋盤。同學(xué)輪流擲骰子,并按每次的點子數(shù)量在相應(yīng)的空格子上擺上相應(yīng)數(shù)量
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:走飛行棋 【游戲題】 分組比賽,按猜拳的結(jié)果決定兩位同學(xué)擲骰子,另兩位同學(xué)分別按同組伙伴擲出的骰子上的點子數(shù)往前走幾步。如果剛好走到綠色數(shù)字幾的路牌,則繼續(xù)往前走幾步;走到紅色數(shù)字幾的路
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:快樂電報 【游戲題】 將幼兒分成紅綠兩隊,將中間兩名幼兒作為第一訊息員。教師作為發(fā)報員分別在他們的手心點幾下(發(fā)電報),請他們默數(shù)并按此數(shù)量分別傳給左邊或右邊的幼兒,如此一個接著一個往下
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:替換 【游戲題】 老師出示一張數(shù)卡,上面是幾,該數(shù)號的同學(xué)等會兒報數(shù)時就不能報出該數(shù),要以自己喜歡吃的食物代替,其余數(shù)序不變,答對組優(yōu)先入座。如:老師出示數(shù)字卡 3 ,該組同學(xué)就一個一個從1
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:大色子 【游戲題】 同學(xué)們利用泡沫地塑,按1-20的順序先拼搭好棋盤,在用色子玩游戲,既可以進行序數(shù)排列,還可以進行倒數(shù)、奇數(shù)、偶數(shù)的玩法。
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:貼蝴蝶 【游戲題】 玩法:請幼兒站成人數(shù)相等的4路縱隊。游戲開始,教師發(fā)出信號,排頭幼兒迅速跑出,跳過3個膠圈,鉆過拱門,跑到墻壁前,在盤子中找出得數(shù)為8的一塊彩色拼圖貼在墻壁上,再從兩
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:捉迷藏 【游戲題】 教師扮演兔媽媽,幼兒扮演小兔子,當(dāng)兔媽媽發(fā)出口令,例如,請小兔子藏到比5多1的數(shù)字下面藏好,幼兒便迅速躲藏到有數(shù)字6的大樹下面,反復(fù)提問進行游戲。
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:8的分合法 【游戲題】 每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1-7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點,按照自己的標(biāo)志次序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體,擲出數(shù)字幾,就向前走幾步,如
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:戴花環(huán) 【游戲題】 起點放置一塊草坪起,隔3米攔一條皮筋,家長站在皮筋后兩米處的圈內(nèi),終點放一面小旗。孩子戴花環(huán),手腳著地爬過草坪、鉆過皮筋,給家長戴上花環(huán),家長領(lǐng)著孩子跑到終點,舉起小旗
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:炸碉堡 【游戲題】 起點放置一塊草坪,草坪上一尺攔幾條皮筋,終點放一個圈,里面有一個手榴彈。家長在終點兩手拿碉堡,藏在碉堡后面。孩子從皮筋下面匍匐前進過草坪后,拿起手榴彈投向碉堡,投中后
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:看誰投的又快又準 【游戲題】 起點放置海洋球,終點和距離終點兩米的距離攔兩道皮筋,孩子站在起點,家長站在終點的皮筋后面。孩子每次拿兩個球,跑到第一條皮筋處向家長手持的小筐中擲球,時間為一
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:過河尋寶 【游戲題】 場地布置成一條小河,起點放三個圈,終點放一個百寶箱,孩子連續(xù)跳三個圈,家長手里拿著鑰匙跟在其后面跳到第二個圈里,拿起后面的圈遞給孩子,孩子把圈放在前面跳進去家長跟在
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:小青蛙愛玩耍 【游戲題】 師幼共同扮演 青蛙 ,教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊游戲,幼兒根據(jù)兒歌的內(nèi)容,跳到池塘里或池塘外。教師引出里、外標(biāo)志卡,再次玩游戲,當(dāng)教師隨機抽取里、外標(biāo)志卡時,幼兒看標(biāo)
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  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:剪紙 【游戲題】 游戲目的: 1、結(jié)合欣賞民間藝術(shù)的剪紙圖案,以及服飾、工藝品與建筑等圖案,感知現(xiàn)實世界中普遍存在的對稱現(xiàn)象。 2、通過折紙、剪紙、畫圖、圖形分類等操作活動,體會對稱圖形的特
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:摸球 【游戲題】 目的:通過摸球游戲可以對概率有一個初步的認識。 操作步驟: 1.摸一摸。4人輪流摸球,共摸20次,摸出一個球,小組長記錄一次顏色,然后把球放回盒內(nèi)再摸; 2.記一記。記錄時,白球
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:拍手 【游戲題】 游戲目的:練習(xí)數(shù)的組成。 游戲過程:師:下面我們做關(guān)于 7 的游戲 師先拍3下,要求學(xué)生不說話,只拍手,拍完后,才說 幾和幾合成7 。
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:木頭人 【游戲題】 游戲說明:教師或選一名學(xué)生背對學(xué)生進行單詞操練,當(dāng)教師或?qū)W生轉(zhuǎn)過身時其他學(xué)生保持原來的動作變成木頭人。
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:長大個 【游戲題】 游戲說明:學(xué)生的語音根據(jù)教師的手勢變幻,聲音由袖大,可用于單詞操練并集中學(xué)生學(xué)習(xí)的注意力。
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:拍手停 【游戲題】 游戲說明:教師與學(xué)生邊拍手邊說單詞,教師停則學(xué)生停;此游戲可用于單詞操練,可以集中學(xué)生注意力。
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:放風(fēng)箏 【游戲題】 游戲說明:教師手中拿一風(fēng)箏模型,學(xué)生的聲音隨教師手勢的高低做出相應(yīng)的變化,可用于單詞和簡單句型的操練。
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:大小聲 【游戲題】 游戲說明:學(xué)生與教師進行唱反調(diào)的游戲,教師聲音大,學(xué)生聲音小;教師聲音小,學(xué)生的聲音相應(yīng)變大,可用于單詞或簡單句型的操練。
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