小學(xué)二年級數(shù)學(xué)知識點趣味游戲:動動腦數(shù)學(xué)
來源:奧數(shù)網(wǎng)整理 2022-04-23 10:04:58
【游戲題】
教學(xué)目標(biāo):
鞏固孩子對10以內(nèi)加減法運算的掌握,并培養(yǎng)其學(xué)習(xí)的主動性、持續(xù)性、探索性、自律性及等待與輪流等。
材料準(zhǔn)備:(1)小熊天平,數(shù)字砝碼(2)白板,數(shù)字吸鐵石,小獅子圖片
教材分析:
(1)該教具看似像玩具,塑料質(zhì)地,具有豐富的色彩,可愛的造型。包括一個天平和兩套塑料數(shù)字砝碼,且任意數(shù)字砝碼相加的重量與其和的數(shù)字砝碼的重量相等(即“2”和“3”相加正好與“5”的重量相等)。在使用過程中,一方面鍛煉孩子對加法的掌握,另一方面在感官上給予的是其對“平衡”概念的認(rèn)知。
(2)數(shù)字吸鐵石扮演的是“路”的角色,小獅子被賦于生命后在“路”上走,感官刺激提升了孩子學(xué)習(xí)的興趣
教學(xué)過程:
(1)教師取出小熊天平教具,“我們現(xiàn)在和小熊做游戲”。在天平的一端放上2和3,問孩子另一端應(yīng)放幾,該步驟重復(fù)多次后改為在天平的一端放三個數(shù)字砝碼,在難度上進行了由易到難的住′。之后讓孩子輪流來出題目請其他小朋友回答,此環(huán)節(jié)一方面是培養(yǎng)學(xué)習(xí)的主動性,另一方面也在潛移默化地使其學(xué)會等待和輪流。最先答對的孩子能得到兩顆小豆豆作為獎勵,當(dāng)然,如多次出現(xiàn)插嘴等擾亂秩序行為者對其扣除小豆豆作為懲罰。小豆豆作為貫穿整個教學(xué)活動的正面強化物,激發(fā)著孩子的學(xué)習(xí)積極性也同時制約著其行為習(xí)慣
(2)小獅子圖片放在“2”的上方,作為起點,教師提問“小獅子從2開始走,走了三步走到了幾?”孩子回答“5”,看似游戲,實質(zhì)上確實加法運算的鞏固。該步驟重復(fù)多次后增加難度,如“小獅子從3開始走,走了六步又走回來三步,它走到了幾?”孩子回答“6”,重復(fù)多次。在加法的基礎(chǔ)上,增加了加法的運算,確切地說此環(huán)節(jié)是加減法混合運算。
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