小學(xué)數(shù)學(xué)趣味游戲:3x + 1 問(wèn)題
來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)來(lái)源 文章作者:奧數(shù)網(wǎng)編輯 2021-04-08 12:45:39
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從任意一個(gè)正整數(shù)開(kāi)始,重復(fù)對(duì)其進(jìn)行下面的操作:如果這個(gè)數(shù)是偶數(shù),把它除以 2 ;如果這個(gè)數(shù)是奇數(shù),則把它擴(kuò)大到原來(lái)的 3 倍后再加 1 。你會(huì)發(fā)現(xiàn),序列最終總會(huì)變成 4, 2, 1, 4, 2, 1, … 的循環(huán)。
例如,所選的數(shù)是 67,根據(jù)上面的規(guī)則可以依次得到:
67, 202, 101, 304, 152, 76, 38, 19, 58, 29, 88, 44, 22, 11, 34, 17,52, 26, 13, 40, 20, 10, 5, 16, 8, 4, 2, 1, 4, 2, 1, ...
數(shù)學(xué)家們?cè)嚵撕芏鄶?shù),沒(méi)有一個(gè)能逃脫“421 陷阱”。但是,是否對(duì)于 所有 的數(shù),序列最終總會(huì)變成 4, 2, 1 循環(huán)呢?
這個(gè)問(wèn)題可以說(shuō)是一個(gè)“坑”——乍看之下,問(wèn)題非常簡(jiǎn)單,突破口很多,于是數(shù)學(xué)家們紛紛往里面跳;殊不知進(jìn)去容易出去難,不少數(shù)學(xué)家到死都沒(méi)把這個(gè)問(wèn)題搞出來(lái)。已經(jīng)中招的數(shù)學(xué)家不計(jì)其數(shù),這可以從 3x + 1 問(wèn)題的各種別名看出來(lái): 3x + 1 問(wèn)題又叫 Collatz 猜想、 Syracuse 問(wèn)題、 Kakutani 問(wèn)題、 Hasse 算法、 Ulam 問(wèn)題等等。后來(lái),由于命名爭(zhēng)議太大,干脆讓誰(shuí)都不沾光,直接叫做 3x + 1 問(wèn)題算了。
直到現(xiàn)在,數(shù)學(xué)家們?nèi)匀粵](méi)有證明,這個(gè)規(guī)律對(duì)于所有的數(shù)都成立。
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