奧數(shù) > 小學(xué)資源庫(kù) > 教案 > 小學(xué)數(shù)學(xué)教案 > 三年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè)教案 > 正文
2019-09-16 21:33:41 下載試卷 標(biāo)簽:蘇教版數(shù)學(xué) 三年級(jí)上冊(cè) 數(shù)學(xué)教案
1、明確規(guī)則
、儆螒蚯胺謩e正方體擲正方體,誰(shuí)的分?jǐn)?shù)大,游戲開始就誰(shuí)先擲。
、趦扇溯喠鲾S,朝上的面是哪個(gè)分?jǐn)?shù),就把表示這個(gè)分?jǐn)?shù)的彩條鋪在白色直條里。
③誰(shuí)先把自己的“1”正好鋪滿,誰(shuí)就贏得1分。
、苋绻詈笠淮螖S出的分?jǐn)?shù)在“1”里鋪不下,這次擲出的無(wú)效,下次輪到時(shí)再擲,直到正好鋪滿“1”為止。
、輧扇苏者@樣玩5次,得分高的人獲勝。
2、游戲示范
3、合作游戲
4、交流分享
(二)“清0”游戲
1、明確游戲規(guī)則
①?zèng)]人都用兩個(gè)1/2的彩條把“1”鋪滿,并確定誰(shuí)先開始擲正方體。
、趦扇溯喠鲾S,朝上的面是哪個(gè)分?jǐn)?shù),就從自己的直條中拿走相應(yīng)長(zhǎng)度的彩條;最后一次擲出的分?jǐn)?shù)比剩下的分?jǐn)?shù)大,本次算無(wú)效,等下次再擲。
來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)資源 作者:奧數(shù)網(wǎng)整理
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