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小學(xué)一年級(jí)數(shù)學(xué)游戲:巧排順序

來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)資源 文章作者:奧數(shù)網(wǎng)整理 2019-05-11 23:51:37

小學(xué)一年級(jí)數(shù)學(xué)游戲:巧排順序

  【游戲題】

  將1—K共13張牌,表面上看順序已亂(實(shí)際上已按一定順序排好),將其第1張放到第13張后面,取出第2張,再將手中的牌的第1張放到最后,取出第2張,如此反復(fù)進(jìn)行,直到手中的牌全部取出為止,最后向觀眾展示的順序正好是1,2,3,……,10,J,Q,K.

  請(qǐng)你試試看!

  撲克牌的順序?yàn)椋?,1,Q,2,8,3,J,4,9,5,K,6,10.

  你知道這是怎么排出的嗎?

  這是“逆向思維”的結(jié)果,將按順序1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K排好的撲克牌按開始的操作過程反向做一遍即可.

  司馬光砸缸的故事你早已聽說過吧!孩子掉入水缸,常人一般考慮是讓孩子離開水,而司馬光砸缸是讓水離開孩子,這就是逆向思維,巧排撲克牌的順序也是逆向思維。在你的學(xué)習(xí)、生活中離不開逆向思維,愿你早日有意識(shí)的這樣思維,變得更聰明。

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