提高小學(xué)數(shù)學(xué)興趣的方法
來源:網(wǎng)絡(luò)資源 文章作者:奧數(shù)網(wǎng)整理 2019-03-17 15:41:21
提高小學(xué)數(shù)學(xué)興趣的方法
運(yùn)用直觀教學(xué),喚發(fā)興趣
在教學(xué)中運(yùn)用多媒體演示創(chuàng)設(shè)生動、愉悅的意境,有助于將學(xué)生引入教學(xué)氛圍中,以“看一一想一一說”的形式培養(yǎng)學(xué)生的多種素質(zhì),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。如教學(xué)一年級學(xué)生“9的認(rèn)識”時(shí),教師可首先采用電腦動畫演示“小朋友們排隊(duì)打預(yù)防針”。讓學(xué)生通過畫面認(rèn)真觀察,口述題意:“有8個(gè)小朋友打針,有1位醫(yī)生阿姨。一共有9個(gè)。
小朋友們遵守紀(jì)律,不怕痛堅(jiān)強(qiáng)勇敢。”這樣的直觀教學(xué),不僅可以有效鞏固了知識的吸引小學(xué)生的注意力,并且可以很好的培養(yǎng)學(xué)生的口頭表達(dá)能力,通過觀察還使學(xué)生建立了鮮明而清晰的表象。在動畫演示之后,還可以讓學(xué)生用數(shù)字“9”來說一句話。如“我有9支鉛筆、動物園里有9只小猴、天上飛著9只小鳥”等。因?yàn)閱栴}聯(lián)系學(xué)生的實(shí)際生活,所以學(xué)生感興趣,不僅有所思并有所表達(dá),還有助于調(diào)動學(xué)生思維的積極性,鞏固了知識。在教學(xué)中通過直觀的演示,以具體形象的多媒體手段,引導(dǎo)小學(xué)孩子用眼睛看、用腦想、用口述,調(diào)動和發(fā)展他們各種器官的功能參與到學(xué)習(xí)中,是培養(yǎng)興趣的重要方法。
利用游戲,活躍學(xué)習(xí)氣氛。
我們的教育對象是天真爛漫、活潑好動的孩子,游戲是他們忠實(shí)的伙伴。我根據(jù)兒童的年齡和心理特征,把抽象的數(shù)學(xué)知識和學(xué)具的操作與兒童喜聞樂見的形式有機(jī)地結(jié)合起來,形成數(shù)學(xué)游戲。學(xué)生在數(shù)學(xué)游戲中動手、動口、動腦,調(diào)動多種感官理解概念、掌握法則、發(fā)展思維,使他們在生動活潑的氣氛中學(xué)習(xí)。如在教學(xué)《初步認(rèn)識長方體和正方體》的教學(xué)中,在學(xué)生觀察、觸摸、聯(lián)想等一系列活動之后,我安排了一個(gè)數(shù)學(xué)游戲——“看誰摸得準(zhǔn)”。內(nèi)容是這樣的,準(zhǔn)備了兩個(gè)紙箱,第一個(gè)紙箱里裝有:正方體木塊、長方體紙盒、易拉罐、三菱柱、圓錐體等。
第二個(gè)書紙箱里裝有:正方體木塊、正方體紙盒、長方體學(xué)具、圓柱體等。全班學(xué)生分成兩組,各選一名代表按教師要求從書包里摸長方體(或正方體),其他同學(xué)一方面為本組代表出主意,一方面擔(dān)任裁判。哪組代表摸得又準(zhǔn)又快,哪組為優(yōu)勝。在游戲過程中,隨著老師說出的形體名稱,學(xué)生就會在頭腦中想象出長方體或正方體的形狀、特征。各組代表根據(jù)頭腦中保留的表象通過手摸,排除大小、質(zhì)地(紙、木、鐵)等非本質(zhì)屬性,判斷并選擇出指定的形體。全班學(xué)生興趣盎然,積極思索。這項(xiàng)數(shù)學(xué)游戲活動,有利于學(xué)生空間觀念的建立。比起學(xué)生反復(fù)死記圖形特征,效果要好得多。
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