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學(xué)不好數(shù)學(xué)的人學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)有什么用(三)

來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)資源 文章作者:奧數(shù)網(wǎng)整理 2018-07-09 14:24:32

智能內(nèi)容

  藝術(shù)不需要數(shù)學(xué)?

  據(jù)說(shuō),北野武導(dǎo)演經(jīng)常表示他是用因數(shù)分解的構(gòu)思拍攝電影的。

  最初我并不理解他的意思,但后來(lái)總算想明白了。比如我們將場(chǎng)景的組合以xy+xz+xw來(lái)表示,那么就可以用x 來(lái)統(tǒng)括,即x(y+z+w)。再具體一些,x 指的是“打斗”場(chǎng)景,這樣的話,不是分三次拍攝打斗場(chǎng)景,而是將y、z、w 整合在一起,一次拍攝完成,即以x 統(tǒng)括起來(lái)。北野武導(dǎo)演的意思就是如此,這很明顯是數(shù)學(xué)思維。

  再舉個(gè)皮克斯動(dòng)畫工作室的例子,《海底總動(dòng)員》、《怪獸電力公司》、《玩具總動(dòng)員》等非常有人氣的動(dòng)畫電影,基本都是電腦動(dòng)畫。而電腦動(dòng)畫基本上就是數(shù)學(xué)的世界,都是計(jì)算出來(lái)的。

  可以認(rèn)為,在利用現(xiàn)代技術(shù)的藝術(shù)中,數(shù)學(xué)時(shí)隱時(shí)現(xiàn),與之有著無(wú)法割裂的緊密關(guān)系。當(dāng)然只會(huì)使用軟件也沒(méi)什么問(wèn)題,不過(guò)能在一定程度上了解軟件的運(yùn)行機(jī)制,最后完成的作品肯定也會(huì)有所不同。從這個(gè)意義上講,數(shù)學(xué)在我們無(wú)法看到的地方也發(fā)揮著重要的作用。

  繼續(xù)討論藝術(shù)。二十世紀(jì)初,畢加索和布拉克發(fā)起立體主義運(yùn)動(dòng),推動(dòng)繪畫往抽象畫轉(zhuǎn)變。此前,繪畫主要是描繪某種具體事物,至此抽象度大幅提高。這種趨勢(shì)在多個(gè)領(lǐng)域同時(shí)發(fā)生,現(xiàn)代音樂(lè)就是如此。而最重要的是愛因斯坦的相對(duì)論的誕生,相對(duì)論使全人類的頭腦都飛躍至更高層的抽象水平,是一個(gè)巨大的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。

  我并非想說(shuō)藝術(shù)也需要數(shù)學(xué)之類的話,而是想表達(dá),要么數(shù)學(xué)要么藝術(shù),要么理科要么文科,這樣的劃分方式已經(jīng)失去意義。即便是在公認(rèn)為文科頂峰的哲學(xué)領(lǐng)域,擁有開闊革新思想的人也多是以數(shù)學(xué)為基礎(chǔ)的。所以如果了解數(shù)學(xué),便可避開許多彎路,直接而深刻地理解事物。

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