孩子“偷菜”玩摩爾莊園成癮該怎么辦?
來源:中國青年報 文章作者:姜天海 謝洋 2009-10-22 09:57:19
現如今,以“摩爾莊園”為代表的兒童網絡虛擬社區(qū)正在悄然興起。前不久,據“摩爾莊園”首席運營官程云鵬在接受媒體采訪時表示,目前他們擁有約3000萬兒童用戶。這些虛擬社區(qū)大都以15歲以下的青少年為目標人群,以其漂亮的界面、豐富的游戲和較強的互動性,吸引了越來越多的孩子加入其中。
家住山東濟南的小學六年級學生小雪從小就熱愛動物,但媽媽一直不許她在家養(yǎng)寵物。一次她從同學那兒得知網上虛擬社區(qū)也可以養(yǎng)寵物,便背著媽媽在網上領養(yǎng)了好幾只:有“摩爾莊園”的寵物拉姆,有“海底世界”的海膽寶寶,還有“奧比島”的精靈寶寶。
除了每天照看虛擬寵物,小雪還迷上了界面漂亮的“夢境家園”,她常常樂此不疲地給家具換裝,去舞臺表演、唱歌或者是搭配新的衣服。媽媽看到她只要一開電腦便玩?zhèn)沒完,只好不斷壓縮她玩電腦的時間,有時一周只讓她玩一次。最后小雪想出了個辦法,讓表哥或者外婆打電話邀請她去做客,因為在他們家“上網玩多久都沒人管”。
10月8日,記者在北京一個少兒英語培訓班上,對10多名3年級~5年級的小學生進行調查。幾乎每個學生都有玩過“摩爾莊園”、“海底世界”、“開心網”等網絡虛擬社區(qū)的經歷。在中關村上小學的Cindy說:“我們班上有20多個同學在玩這些游戲,放假的時候每天都要泡上兩三個小時,要是我媽不在家,我能在網上泡一天。”
采訪中,很多孩子表示,這些網絡虛擬社區(qū)吸引他們的最大原因,是他們有許多在現實生活有中無法實現的愿望,都可以在這里實現。北京史家胡同小學六年級學生袁櫟每次玩“摩爾莊園”,都是趁著家長不在家時偷偷玩的。“在網上,我經常跟朋友比賽定勝負。別看我在操場上比不過他們,在網上我可是相當牛的。”
“班上同學都玩,不玩就沒得交流。”袁櫟的同學單曉群表示,學生們在選擇網絡虛擬社區(qū)方面大都比較從眾,以前同學們都玩“摩爾莊園”,他也會找家長要錢充米幣,這樣自己就會很強大。但是后來家長不給自己錢了,而且班上同學也漸漸不玩這個游戲了,他也就漸漸淡忘了,F在他們班上流行的是新推出的“賽爾號”。
家長擔心孩子混淆網絡與現實
“本來反對孩子玩電腦游戲,但看到她的朋友都在玩,就同意她有空玩一下‘奧比島’,F在我真怕她上癮。”廣州孫女士的女兒美美剛上小學一年級,自從美美迷上兒童虛擬社區(qū)后,每到假期,女兒不再催著要上公園玩了。
每天一起床,美美就開始惦記她的寵物是不是餓了渴了,琢磨著怎么能多賺點游戲幣,和好友比一比誰的家布置得更漂亮……孫女士一開始還不以為然,結果開學后學校普查視力,馬上發(fā)出讓美美去醫(yī)院復檢的通知。醫(yī)生叮囑家長:要帶孩子多到戶外運動,避免強光刺激眼睛,不能躺著看書,更不要讓小朋友打電腦游戲。
除了怕浪費時間,影響孩子視力,小網民的家長們擔心的還有這些網絡虛擬社區(qū)所傳遞的價值觀取向。
在“摩爾莊園”中有很多的賺錢方式,比方說可以玩游戲、參加比賽、去餐廳工作、賣家禽等,但是這些方式所賺的錢對玩家來說是又慢又辛苦。游戲設計者為此專門設計了一個寵物超級拉姆,它不同于玩家在注冊時獲贈的普通寵物拉姆,玩家每月只要充入10元現金作為“米幣”,就能有強大的功效。玩家sunruisi1999在帖吧上告訴其他玩家擁有超級拉姆的好處:“有很多摩爾豆,能穿過隱藏背景,可以買很多普通的摩爾買不到的東西,還可以得到許多的好玩意,參加很多有意思的活動,好處多得說不完。”
山東煙臺小學生陳劍的媽媽告訴記者,她允許孩子玩游戲的初衷是好的,覺得網絡時代必須讓孩子與時俱進。但是這些收費項目讓孩子覺得不用自己努力,只要家長花點錢就能變得比別的小孩子富有、強大、擁有更多的享受,讓人感覺一個表面充滿童真的游戲似乎漸漸變了味兒。
北京的李翎在媒體工作,在家時她從不讓7歲的女兒薇薇上網。有一天上班時,李翎把女兒帶到單位,辦公室的一個同事教會了薇薇怎么在“開心網”上偷菜釣魚。只要趁主人不在,一點鼠標,別人“農場”里的雪蓮、靈芝立馬就收歸己有。薇薇覺得好玩極了,回家后要求媽媽也幫她注冊一個賬號。
最近發(fā)生的一件事兒,讓李翎覺得有些不安。幾天前,薇薇跟著奶奶去農貿市場買米,趁老板不注意,薇薇隨手抓了一把紅小豆就揣在兜里。回家后,她得意地跟媽媽說,這是她“偷”到的開“診所”的藥。
“偷在孩子眼里竟然成了好玩的事兒,太可怕了!”李翎認為,很多白領熱衷偷菜游戲,只是作為工作之余的放松,但低齡孩子還沒有形成固定的道德觀、價值觀,過早接觸虛擬社區(qū),很容易混淆網絡世界和現實的區(qū)別。
過分放縱或限制,都容易造成孩子網癮
今年7月,中國互聯網絡信息中心第24次調查報告統計,過去的一年里,我國10歲以下網民從0.4%增長到0.9%,總數大約在300萬人左右。其中,有17.3%的小朋友表示經常上“兒童社區(qū)”。這份統計還顯示,有67%的家長限制孩子上網玩游戲,超過半數的家長反對孩子網上聊天交友,網上購物遭到47%的家長反對。
面對眾多質疑、反對的聲音,也有家長發(fā)出不同的意見。北京的學生家長李先生認為,粗暴干涉甚至剝奪孩子娛樂權利的做法是不妥當的。有些家長竭力反對孩子玩網游,自己卻在家里搓麻將搓得天花亂墜,相比較,顯然是家長的這些行為對孩子的影響和危害更大。
“孩子生活在網絡時代。我們與其被動地躲避網絡虛擬社區(qū)帶來的危害,不如主動出擊。”小學教師孫女士用親身實踐來探索網絡虛擬社區(qū)時代的教育方法:“我和女兒約法三章,周一到周五,每天由我?guī)退嵞柖、照顧拉姆,雙休日再轉手給她,每天可以玩兩次,每次不超出15分鐘。我每天主動向女兒匯報我賺了多少摩爾豆,莊園里出現了什么新鮮有趣的事情等等。我的主動通報,令她降低了對莊園的惦記程度,我逐漸成了分享她大小秘密的‘第一人’呢……”
“現今時代,‘蛋蛋后’(2000年以后生的孩子)接觸的媒體更多的是電腦。”曲女士說,“在這種大趨勢下,我們要做的不僅僅是讓運營商注意兒童網絡安全、網絡習慣的培養(yǎng),社會、家長和學校也有責任教會孩子怎么去自我維護網絡安全,讓孩子培養(yǎng)自覺意識。”
“中小學生是當今網絡時代的主人,孩子提早接觸網絡生活是有意義的。”中國青少年網絡協會秘書長郝向宏認為,家長應該認識到,家庭教育對中小學生網絡使用行為有著非常重要的引導作用。因此,對孩子的網絡行為應采取正確的引導,積極與孩子進行心理溝通,才能使他們正確地使用網絡。“家長的教育一旦走向極端,不管是過分放縱還是過分的限制,都容易造成孩子網絡成癮現象。”
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