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小學四年級數(shù)學教案——《快樂的猜數(shù)》游戲

2009-10-06 09:58:53     

  教學目的:讓學生利用所學的知識以及自己的經(jīng)驗來比較千以內數(shù)的大小,培養(yǎng)學生的數(shù)感,更好地理解千以內的數(shù)。

  教學過程:

  一、請一個學生背對黑板、面對大家站好,然后老師在黑板上寫一個三位數(shù)。

  猜數(shù)開始,被請的學生大聲地說自己所猜的數(shù),其他同學則把該數(shù)與黑板上的數(shù)比一比,再分別用"多很多"、"多一些"、"多一點"等詞語予以提醒;直至猜中為止。

  二、老師試一試:游戲規(guī)則不變,但學生很容易看出老師的水平更高,往往可以更快的猜對數(shù)。

  引發(fā)大家思考:老師為什么可以猜得那么快?交流秘訣。

  三、學生再試。

  熟練運用猜數(shù)方法。學生認識了不同的計數(shù)在玩這個猜數(shù)游戲的時候,同學的積極性是非常高的,但老師要在不同的環(huán)節(jié)引導學生及時地發(fā)現(xiàn)困惑、解決困惑,使游戲更順利、有效地進行下去。

  比如:1、 "多很多"、"多一些"、"多一點"的區(qū)別在哪里?就該有一個大致的統(tǒng)一的標準。最后我們通過討論達成共識:差幾百的算"很多"、差幾十的算"一些"、差幾的算"一點"。

  2、為什么老師可以那么快的猜對?這里就有一個策略問題,除了仔細聽清楚學生的提示,還要用"減半縮小范圍"的方法。具體猜的時候可以每次都從中間數(shù)開始猜,可以大大減少猜的次數(shù)。

  3、這個游戲用的時間是比較多的,而且為了讓每個學生都能真正掌握游戲的玩法,還要留比較充足的時間讓學生自己找朋友繼續(xù)玩,使每個學生都能有收益。

  游戲的收獲:

  1、通過這個游戲,學生能在游戲情境較熟練地理解、運用整百數(shù)、整十數(shù),并進行有關的加、減計算。既復習了概念,又復習了計算。

  2、培養(yǎng)學生的數(shù)感,能熟練地運用"多很多"、"多一些"、"多一點"等詞語來描述兩數(shù)之間的關系。

  3、注意培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)一些解決問題的策略,提高認識能力,有利于他們今后的自主學習。

  4、在這一游戲過程中,學生非常的快樂,積極的參與,培養(yǎng)了他們愛學數(shù)學的積極情感。

 

來源:網(wǎng)絡

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