奧數(shù) > 小學(xué)資源庫(kù) > 教案 > 小學(xué)數(shù)學(xué)教案 > 四年級(jí)數(shù)學(xué)下冊(cè)教案 > 正文
2009-09-14 00:06:12
教學(xué)內(nèi)容:人教版《義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書(數(shù)學(xué))》四年級(jí)上冊(cè)第七單元數(shù)學(xué)廣角第四課時(shí)《對(duì)策問(wèn)題》。
教學(xué)目標(biāo):
1、初步體會(huì)對(duì)策論方法在解決實(shí)際問(wèn)題中的應(yīng)用,培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用意識(shí),提高學(xué)生解決實(shí)際問(wèn)題的能力。
2、培養(yǎng)學(xué)生從不同角度分析問(wèn)題、周密思考的思維品質(zhì)。
3、培養(yǎng)學(xué)生感受數(shù)學(xué)、運(yùn)用數(shù)學(xué)、熱愛數(shù)學(xué)的情感。
教學(xué)重、難點(diǎn):能在所有可能采取的策略中選擇一個(gè)最優(yōu)策略。
教具、學(xué)具的準(zhǔn)備:多媒體課件、表格、圖片、棋子、磁粒等。
教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課
通過(guò)多媒體向?qū)W生展示萬(wàn)馬奔騰的畫面,指出:由于特定的歷史條件,當(dāng)時(shí)齊國(guó)的人們很喜歡一種活動(dòng),就是--賽馬。今天我們的課就要從2000多年前戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的一個(gè)關(guān)于賽馬的故事說(shuō)起。
二、提出問(wèn)題,研究策略
1、走進(jìn)故事,參與活動(dòng)
以《田忌賽馬》的故事提出問(wèn)題,再一次吸引學(xué)生的注意力。(師口述故事梗概)
問(wèn):田忌為什么會(huì)輸呢?(因?yàn)辇R王每個(gè)等級(jí)的馬都比田忌的強(qiáng)一些)
又讓學(xué)生觀察:田忌的上等馬優(yōu)于齊王的中等馬,中等馬優(yōu)于齊王的下等馬。(為學(xué)生想出最優(yōu)策略做埋伏)
問(wèn):假如你是田忌的軍師,再給你一次機(jī)會(huì),你有辦法幫助田忌反敗為勝嗎?
2、扮演角色,自主合作
學(xué)生拿出設(shè)置好的表格,以小組為單位合作探討,把田忌可以應(yīng)對(duì)齊王的方法羅列出來(lái),完成表格。
應(yīng)對(duì)的方法共有六種,其中只有一種是獲勝的方法:田忌用下等馬對(duì)齊王的上等馬,輸了第一場(chǎng),用上等馬對(duì)中等馬,用中等馬對(duì)下等馬,連贏兩場(chǎng),取得勝利。(板書)
這種方法就是大軍事家孫臏所采用的方法,在數(shù)學(xué)上就叫做--對(duì)策。
3、模擬比賽,反思對(duì)策
學(xué)生認(rèn)識(shí)了對(duì)策以后,再創(chuàng)設(shè)這樣一個(gè)情境:齊王輸了有點(diǎn)不服氣,想再和田忌賽一場(chǎng),左邊的同學(xué)當(dāng)齊王,右邊的同學(xué)當(dāng)田忌,拿出馬的圖片,咱們?cè)賮?lái)一次模擬比賽,好嗎?
在模擬比賽中,學(xué)生一定會(huì)出現(xiàn)矛盾和爭(zhēng)執(zhí),那就是先出與后出的問(wèn)題,齊王不愿先出,田忌先出必輸,在矛盾和沖突中引導(dǎo)學(xué)生歸納出田忌賽馬獲勝的前提:第一、齊王先出;第二:田忌要用最弱的馬牽制齊王最強(qiáng)的馬,才能換取后兩場(chǎng)的勝利。
三、巧設(shè)練習(xí),學(xué)以致用
1、四(1)班和四(2)班進(jìn)行拍球比賽,下面是對(duì)方隊(duì)員的資料:
四(1)班代表隊(duì)四(2)班代表隊(duì)
小強(qiáng)230下/分小剛200下/分
小明180下/分小華165下/分
小虎155下/分小平140下/分
比賽規(guī)則是三局兩勝,如果通過(guò)抽簽,四(1)班先出場(chǎng),那么四(2)班有沒(méi)有機(jī)會(huì)取勝,四(2)班應(yīng)該怎樣對(duì)陣?
2、想一想,說(shuō)一說(shuō),生活中哪些方面應(yīng)用到對(duì)策?
四、知識(shí)拓展,應(yīng)用提高
對(duì)策不是一個(gè)具體的計(jì)謀,只要是對(duì)抗性活動(dòng)中,競(jìng)爭(zhēng)雙方取勝的有效方法,就是對(duì)策。對(duì)策要根據(jù)具體的情況來(lái)變化。在我們生活中,除了田忌賽馬這種對(duì)策,還有別的不同的對(duì)策。想不想和老師玩一個(gè)游戲?
游戲說(shuō)明:10顆棋子,兩人輪流取,每次只能取一個(gè)或兩個(gè),誰(shuí)取到最后一顆,誰(shuí)就獲勝。請(qǐng)一位學(xué)生上來(lái)和老師一起玩游戲。
。ㄓ螒蚝,再引導(dǎo)學(xué)生小結(jié)這類游戲的取勝策略:用倒推法,由于每次只能取1或2顆,要想拿到最后一顆棋子,就要給對(duì)方留下3顆棋子,也就是要拿到第7顆棋子,這樣無(wú)論對(duì)方取1或2顆,你都能拿到第10顆。同理,要想拿到第7顆棋子,就要拿到第4顆棋子,要想拿到第4顆棋子,就要拿到第1顆棋子,即取勝的關(guān)鍵是搶取制勝點(diǎn):1、4、7。)
再引導(dǎo)學(xué)生分析,若拿不到第1顆棋子,怎么辦?(搶不到第1個(gè)制勝點(diǎn),就要力爭(zhēng)第2個(gè)制勝點(diǎn);爭(zhēng)不到第2個(gè)制勝點(diǎn),就要力爭(zhēng)第3個(gè)制勝點(diǎn);依此類推。)
通過(guò)游戲練習(xí),學(xué)生就會(huì)明白,不同的規(guī)則,要有不同的策略,規(guī)則是活的,策略也是活的。
五、總結(jié)提煉,交流評(píng)價(jià)
1、讓學(xué)生談?wù)劊和ㄟ^(guò)今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?
2、想想這節(jié)課的表現(xiàn),給自己和同伴做個(gè)評(píng)價(jià):在評(píng)價(jià)表中畫出表情,再請(qǐng)周圍的同學(xué)給自己一個(gè)評(píng)價(jià)。
板書設(shè)計(jì):
對(duì)策問(wèn)題
齊王田忌獲勝方
上等馬下等馬齊王2:1
中等馬上等馬田忌田忌獲勝
下等馬中等馬田忌(齊王先出)
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