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2009-09-04 21:21:29 下載試卷 標簽:一年級 復習 教案
一、教學內(nèi)容
人教版《義務教育課程標準實驗教科書數(shù)學》一年級下冊P98總復習。
二、教學準備
將100以內(nèi)的數(shù)做成圓形卡片作為老師與全班每個學生的“幸運號”。筷子一支,大勺、小勺各一把,圍棋若干個。
三、教學目標與策略選擇
教材中安排了4道題,著重復習100以內(nèi)數(shù)的順序、數(shù)位表、數(shù)的組成和數(shù)的大小。
通過課前調(diào)查顯示:本班全部學生都已學會了100以內(nèi)數(shù)的讀法和寫法,絕大多數(shù)學生已弄清100以內(nèi)數(shù)的組成和大小,初步理解了數(shù)位的概念。在認知上,學生已站在了較高的起點上。而在學習的心理上,一年級的學生進入總復習階段,已對學習產(chǎn)生了疲憊,可以說學習的狀態(tài)是處于低潮期。如何讓低年級學生積極主動地參與復習整理,并在復習中提高數(shù)學素養(yǎng),提高復習的有效性?這些是我在設計本課教學時所著重考慮的問題;谶@些考慮和基本復習標準,我確定了以下幾點教學目標:
1、通過復習整理與運用進一步鞏固數(shù)的順序、數(shù)位表以及計數(shù)單位。
2、會正確熟練讀寫100以內(nèi)的數(shù),會說數(shù)的組成,能用符號和語言描述100以內(nèi)數(shù)的大小,并能在游戲活動中對數(shù)的知識進行主動的綜合運用。
3、在復習中加強數(shù)感和估計意識,提高思維的有序性、嚴密性、發(fā)散性和創(chuàng)造性,初步感受分類、極限、集合等數(shù)學思想。
4、通過尋找數(shù)在生活中的運用感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。
5、在數(shù)學游戲中獲得成功體驗,增強學好數(shù)學的信心,提高積極主動的學習態(tài)度。
為達成預設目標,我選擇適合低年級兒童身心特點的學習方式:讓學生在游戲活動中復習運用。創(chuàng)設“數(shù)字樂園”的游戲情境,讓一系列有趣而簡單的游戲為學生的發(fā)展提供盡可能大的空間,讓課堂中的信息交流構建起一個“大學習資源庫”,讓兒童的數(shù)學素養(yǎng)、情感態(tài)度等在此處得到有效的生成和發(fā)展。
四、教學流程設計及意圖
教學流程
設計意圖
一、情境創(chuàng)設(數(shù)字樂園)
師:小朋友們,快到六一兒童節(jié)了,老師帶你們一起去“數(shù)字樂園”玩一玩,好嗎?(出示課題--“數(shù)字樂園”)
師:你看,數(shù)字樂園里的小主人們出來了,他們就是“100以內(nèi)的數(shù)”(板書),他們想和小朋友們一起做游戲呢?
二、構建素材(猜猜猜)
1、師:讓我們一起走進第一個游戲環(huán)節(jié):猜猜猜!
教師拿出聲稱是數(shù)字樂園的小圍棋。
2、第一猜:用一支筷子挑,可以挑幾個?
預計大部分學生會出現(xiàn)10以內(nèi)的數(shù)作為答案。要求學生說出你是怎么想的?鼓勵學生開展爭論。
教師演示用一只筷子去挑。
3、第二猜:小勺子撈一下,可以撈到幾個?并說想法。
4、第三猜:大勺子撈一下,可以撈到幾個?并說想法。
教師有選擇地把學生提到的一些有特征的數(shù)板在黑板上。如:9、10、0、12、99、100等。
【備選】若學生沒有猜到所需要的數(shù),教師自己參與猜。
5、數(shù)一數(shù):用不同的方法數(shù)大勺子里的棋子。一人上前數(shù)其余同學跟著他數(shù)。
師生合作概括數(shù)數(shù)的方法:一個一個或幾個幾個地數(shù)。
三、自主整理(評選最有個性的數(shù))
1、師:不知不覺我們已經(jīng)和那么多數(shù)做了游戲。(師指著黑板上的數(shù):1、0、9、10、12、100)他們都覺得自己是他們中最特別的數(shù)。你覺得誰最特別?
當一個學生提到一個數(shù)的特別之處時,教師可問:還有誰也選它,但理由不一樣的嗎?鼓勵學生多多角度地思考數(shù)的特征。教師從中進行適當?shù)囊龑、整理?/p>
如:當學生說到100是最小的三位數(shù)時,教師可引導整理出數(shù)位表。
當學生說到99的十位和個位上的數(shù)相同時,教師可問:這兩個9的意思相同嗎?你還能找出十位和個位上的數(shù)字相同的數(shù)嗎?其中最小的是幾?有最大的嗎?
......
2、給以上的數(shù)排隊。
3、師擦去這組數(shù)中其余的數(shù),剩下10、12。編題:10()12()()讓學生做并說理由。
4、生用上10和12編一組有規(guī)律的數(shù)寫下來讓其余同學找出規(guī)律。
四、綜合運用
1、幸運猜猜猜
。1)教師特意抽取54作為自己的“幸運號”,讓學生猜是多少。教師用“多一些”、“少一些”、“多得多”、“少得多”等做提示。
。2)出“數(shù)字謎語”讓學生猜。如:十位是5,個位是4,它是幾?
(3)學生出關于54的數(shù)字謎語。讓人一猜就中。
。4)為每個學生發(fā)一個“幸運號”。
(5)學生根據(jù)“幸運號”出“數(shù)字謎語”讓其余同學猜。先出“一猜就中”的。再出“多猜才中”的。(如:“我的幸運號是比50大60小的數(shù)”)
(6)小組內(nèi)互出“數(shù)字謎語”互猜。猜后貼在胸前。
2、“韓信點兵”
(1)游戲規(guī)則:用數(shù)學方法點到至少2名“小兵”?梢蟊稽c到者做動作。
如:請個位是1的小兵起立,報出自己的號碼。
請十位個位上的數(shù)相同的小兵起立,請做個表示有禮貌的動作。
。2)師生玩“點兵”游戲。
(3)生生玩“點兵”游戲。
五、總結延伸
1、師:我的“幸運號”54剛好是我媽媽的年齡。你還能找到生活中還有什么可能會用上54嗎?
預計學生說的是:班級的人數(shù)、商品的價格、人的年齡等。
2、師:你的幸運號能在生活中找的到嗎?你能找到多少?請你帶著幸運號去找一找,并寫成數(shù)學日記。
3、師:這節(jié)課,我們在數(shù)字樂園和100以內(nèi)的數(shù)玩了很多游戲,在游戲中,老師看到了你們讓人佩服的創(chuàng)造力。我建議你們還可以帶著幸運號碼把游戲帶到課外、帶到家里。在課外創(chuàng)造出更多、更好玩的游戲。到時,再把你的發(fā)明向大家匯報,讓大家一起分享。下課!“
一改以往復習課的”嚴肅面孔“為整節(jié)課的復習創(chuàng)設游戲的”娛樂風味“。
開展三次的”猜“,一方面讓學生經(jīng)歷了從”瞎猜“,到有依據(jù)的猜測的過程,使學生的數(shù)感、估計意識和能力的培養(yǎng)生動而有實效。另一方面也為下一步的活動提供了素材;顒铀夭膩碓从趯W生,能使所開展的活動親切自然而富有童趣。
富有童趣而開放的問題情境的創(chuàng)設,讓孩子們充分發(fā)揮個性,在不知不覺中參與有關數(shù)的知識的整理。教師及時地捕捉教學信息有效地引導,讓分散的”知識點“聚集成了”知識塊“。
幾個關鍵性的問題讓學生初步學會從多角度思考,滲透了極限的數(shù)學思想。
改變以往”題海戰(zhàn)術“式的綜合練習為圍繞”幸運號“做各種簡單游戲活動。在游戲中綜合運用有關數(shù)的知識,感受集合、分類等數(shù)學思想。
學生帶著”幸運號“找生活中的數(shù)或課外創(chuàng)造數(shù)學游戲,讓課堂學習成為課外學習的起點,讓他們在教室外去尋找一片更加廣闊的學習空間,讓他們的數(shù)學思想得到了盡可能大的提升,延伸了數(shù)學課堂學習的生命意義。
五、教學片段實錄
片段一:幸運猜猜猜
師:玩到這里,老師覺得咱們一(4)班的同學都很聰明,能和你們一起學習我感到很幸運。今天我的”幸運號“是多少呢?(教師從”幸運號“中特意抽了一張54號)誰愿意猜猜?
學生猜,老師用”多一些“、”少一些“、”多得多“、”少得多“等做提示。
師:看來,這樣猜要猜很多次。這樣吧,我來出一道”數(shù)字謎語“讓小朋友們一猜就中。這個數(shù),十位是5,個位是4,它是幾?
“54!”孩子們興奮地齊聲回答。當教師把幸運號貼在身上時,孩子們臉上露出了成功的喜悅。
師:還有誰能給54出“數(shù)字謎語”讓人一猜就中。
生1:個位是4,十位是5,這個數(shù)是幾?
生2:十位是5,個位上的數(shù)比十位少1,這個數(shù)是多少?
生3:十位是5,個位上的數(shù)是十位的鄰居。
生4:不行,這樣可能要猜兩次。應該是十位上5,個位上的數(shù)比十位小,而且是十位的鄰居。
師:你們真了不起,你們的數(shù)字謎語比老師的精彩多了。不過有誰不是根據(jù)十位、個位出的嗎?
生:53的后面一個數(shù)是幾?
生:這個數(shù)是由5個十,4個一組成的。
......
師:你們的辦法還真多,有根據(jù)數(shù)位編的,有根據(jù)數(shù)的大小編的,還有根據(jù)數(shù)的順序編。為了表揚你們,我要送給你們每個人一個“幸運號”,傳下的“幸運號”要按你輪到的順序拿,拿到后不要被人發(fā)現(xiàn)。
當“幸運號碼”傳下來時,孩子們臉上露出的是好奇、驚喜。他們小心翼翼的保管著自己的幸運號碼,生怕被人發(fā)現(xiàn)。
師:接下來,讓我們就進入第二個游戲環(huán)節(jié):幸運猜猜猜!
師:誰能根據(jù)自己的“幸運號”出讓人“一猜就中”的數(shù)字謎語?
生1:我是全班最大的數(shù)。
生2:我的幸運號碼倒過來是9。
生3:我十位是最大的一位數(shù),個位是最小的數(shù)。
......
先請小朋友們根據(jù)你的幸運號碼出要多猜幾次才猜中的數(shù)字謎語。
生1:這個數(shù)比50大,比60小。
生2:這個數(shù)十位和個位上的數(shù)是相同的。
生3:這個數(shù)的個位上的數(shù)比十位上的數(shù)多2。
師:你能把所有的可能的數(shù)都寫下來嗎?看誰的方法好。
......
最后,教師讓孩子們在小組內(nèi)出題互猜,猜對后將幸運號碼貼在胸前。
片段二:韓信點兵
師:聽說過韓信嗎?他是歷史上有名的將領。進入最后一個游戲環(huán)節(jié):“韓信大點兵”。游戲規(guī)則:用一種數(shù)學方法點至少2名小兵。
師:先由我來當韓信,你們都是小兵。準備好了,點到的小兵要聽口令做動作。
請個位是1的小兵起立,報出自己的號碼。請十位個位上的數(shù)相同的小兵起立,你們是有禮貌的小兵,請做個表示有禮貌的動作。
這時,有些被點到的孩子們沒有站起來,旁邊的小朋友們就一個勁兒的提醒,有些還左顧右盼看有沒有落伍的兵。課堂上有些混亂起來。
教師調(diào)整了方案,請了幾個小朋友當小兵上講臺桌前。這一方案的調(diào)整改變了課堂混亂的局面,孩子們頓時將注意力集中到了上前的同學身上。
師:接著,請“小韓信”來點兵。請各小組成員商量一下,再派一名“小韓信”來點兵。派出一名“小韓信”,比比哪組的“點法”多而精彩。
組1:請十位和個位是鄰居的小兵起立。
組2:請比50小的小兵拍拍手。
請比50多一些的小兵跺跺腳。
組3:請兩位數(shù)的小兵揮揮手。
......
師緊接著問:“誰有辦法讓全班的小兵都起立”
生:請100以內(nèi)的數(shù)都起立。
全班都站了起來。
師笑著說:“把我也包括進去了。”
六、教學反思
長期以來,對于總復習課,我們往往只是站在成人的角度去預設教案,注重對知識的整理和鞏固,卻忽視了從兒童的角度采用適合兒童的學習方式。有時,還上成了練習課,甚至只把它當作家庭作業(yè)來解決。因此,總復習階段成了孩子們心中枯燥難熬的學習階段。復習課也成了老師們難以把握的課型。我在他人研究復習課的基礎上,力求采用兒童喜歡的學習方式。寓復習于游戲中,讓復習課保持特有的“復習味”的同時多一份鮮活,添一些童趣。寓數(shù)學思想方法于游戲中,讓復習課多一些“數(shù)學營養(yǎng)”。
1、簡單的“材料”,多彩的課堂
山東大學校校長展?jié)壬谡劦綌?shù)學課程改革時說:“應該讓學生學簡單的數(shù)學,學有趣的數(shù)學,學鮮活的數(shù)學。”簡單的數(shù)學首先應選擇簡單的材料,追求“經(jīng)濟型的教學”。本節(jié)課就選取生活中常見的棋子、筷子、勺子這些簡單的物體作為數(shù)學學習材料,開展了“三次猜”的游戲。簡單的材料讓學生感到了數(shù)學的親切,簡單的游戲讓課堂變得其樂融融,讓學生增強了數(shù)感、提高了估計意識、復習了數(shù)數(shù)的方法,從而獲得了豐富的數(shù)學“營養(yǎng)”。本節(jié)課又圍繞幾個簡單的“幸運號”開展了“幸運猜猜猜”、“韓信點兵”等豐富多彩的游戲。而這些游戲,又讓課堂成了孩子們樂于參與、敢于創(chuàng)造、張揚個性的廣闊舞臺。多彩的課堂帶給學生的是快樂的游樂園、思維的放飛地、潛能的開發(fā)場。讓不同的學生都品嘗到了數(shù)學所帶來的成功感,感受到了數(shù)學活動的魅力。
2、適宜的“火候”,純正的“數(shù)學味”
多彩、熱烈的課堂更需要教師對“課堂火候”的把握,這樣才能讓學生品嘗到純正的“數(shù)學口味”。在活動中,教師是參與者更是組織和引導者。當學生們的思考偏離了數(shù)學方法而變得盲目時,需要教師點撥出思維的火花。在“猜猜猜”的游戲中,學生出現(xiàn)瞎猜的情況,教師就問:你是怎么想的?這一問將學生的思維引到了比較、估計等數(shù)學方法上來。當活動出現(xiàn)沒有意義的重復時,就需要教師提出更具挑戰(zhàn)性的問題來“拔高火候”。如在出“數(shù)字謎語”時,學生們的方法層出不窮、但又有重復無多大意義,教師問:你還能出多猜幾次才中的謎語嗎?學生們又再次燃起了思維的火焰。而當在熱烈的活動中出現(xiàn)需要冷靜思考的難題時,就需要教師為課堂“降溫”,為學生創(chuàng)設適宜的思考時空。如在出“數(shù)字謎語”時,有學生出的是:這個數(shù)的個位上的數(shù)比十位上的數(shù)多2。教師就讓學生們寫出所有的可能的數(shù),學生自然進入了靜靜的思考中,從而增強了學生思維的有序性和嚴密性。當課堂中出現(xiàn)可利用的學習資源時,教師及時捕捉時機進行數(shù)學思想的滲透讓學生品嘗到更濃的“數(shù)學味”。如在“自主整理”中,有學生提到:99的個位和十位上的數(shù)相同,教師就問:你還能找到個位和十位上的數(shù)相同的數(shù)嗎?其中最小的是幾?有沒有最大的?從中滲透了極限的數(shù)學思想。
3、課堂的“數(shù)學”,課外的“生活”
多彩的課堂為學生提供了豐富的數(shù)學營養(yǎng),但要讓數(shù)學營養(yǎng)成為學生主動學習的不竭源泉,還需要讓數(shù)學從“課堂”,走向“學生生活”,融入孩子們的游戲中。在教學中,在生活中尋找數(shù)并寫成數(shù)學日記,擦亮了孩子們發(fā)現(xiàn)數(shù)學的眼光。讓學生帶著“幸運號”創(chuàng)造數(shù)學游戲,讓數(shù)學直接影響了孩子們的生活。在課外,我驚奇地發(fā)現(xiàn)有孩子用幸運號碼玩起了各種游戲:“找朋友”、“排排隊”、“口算比賽”、“比大小”......有孩子津津有味地訴說著用幸運號碼和爸爸媽媽做游戲的事,有孩子還因為丟失了幸運號碼而懊惱......這些,難道不是我們課堂教學所一直追求的嗎?可愛的學生,可愛的復習課!
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