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一年級數(shù)學教案——聽反話

2009-09-04 19:07:48     下載試卷     標簽:一年級 教案 數(shù)學

  游戲目的

  1.通過有趣的游戲激發(fā)學生的學習興趣,使學生領會左右的意義.

  2.培養(yǎng)學生的空間觀念、反應能力和逆向思維能力.

  游戲規(guī)則

  1.學生要根據(jù)教師的口令做出相反的動作.

  2.做錯動作的學生要為其他學生表演節(jié)目.

  游戲過程

  1.教師將學生分成幾個小組(縱隊),面向教師站好.

  2.教師發(fā)出口令,學生做出相反動作.如:教師說:“向左看”,學生就把頭轉(zhuǎn)向右邊;教師說:“向前一步”,學生就向后一步;教師說:“摸左耳”,學生就摸自己的右耳.

  游戲說明

  1.這個游戲可以在教室中進行,也可以在操場上進行.

  2.在操場上活動時,可以增加一些內(nèi)容.比如“向上跳”“向前跑”“蹲下”等等.

  教室

  教學目標

  1.在具體的生活實踐和游戲情景中,激發(fā)學生的學習興趣.

  2.使學生體驗位置與順序,能用語言準確的表達物體的位置與順序,并運用這些數(shù)學知識解決生活中的實際問題.

  3.培養(yǎng)學生的空間觀念、反應能力和逆向思維能力.

  教學重點

  使學生體驗位置與順序,能用語言準確的表達物體的位置與順序.

  教學難點

  使學生體驗位置與順序,能用語言準確的表達物體的位置與順序.

  教學設計

  一、活動一:介紹教室

 。ㄒ唬﹦(chuàng)設情景

  我們每天都坐在寬敞明亮的教室中學習,一定對教室很熟悉,今天淘氣也來到了我們的教室和我們一起學習,誰愿意給淘氣介紹一下我們的教室?

 。ǘ┙榻B教室

  1.學生介紹教室中有什么物品.

  2.這樣介紹淘氣只知道我們的教室中有什么東西,你能用我們所學過知識來介紹嗎?

  3.誰愿意到前面給淘氣和全班同學介紹一下.

  4.剛才兩位同學介紹的一樣嗎?為什么?

  5.學生發(fā)表自己的見解.

  6.小結(jié):你們面對面坐著,因為方向是相對的,所以在敘述中前、后、左、右的位置也就正好相反.

  二、活動二:介紹去學校各個專業(yè)教室的路線和各個專業(yè)教室

  1.淘氣現(xiàn)在想到我們的各個專業(yè)教室去參觀,你能說說怎么才能到各個專業(yè)教室嗎?

  2.出示圖片:學校示意圖

  3.學生介紹專業(yè)教室的所在位置.

  4.淘氣想到自然教室去參觀,你能說說應該怎樣走才能到那嗎?

  5.學生選擇任意一個專業(yè)教室說路線.

  三、活動三:游戲

  1.淘氣:同學們,你們愿意和我一起來做游戲嗎?全班一起做“文明操”.

  2.看卡片指方向.

  學生看卡片做動作.(卡片為:前、后、上、下、左、右、空白7張.學生看到卡片后將手指指向相應的位置.速度由快到慢.)

  3.聽口令反指方向.

  規(guī)則:手指指向與淘氣的口令相反的位置.

  四、活動四:介紹自己的房間

  1.我已經(jīng)了解了你們的學校,還沒有了解你的房間呢?請你介紹一下.

  2.學生任意介紹自己房間物品所擺放的位置.

來源:網(wǎng)絡

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