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一年級數(shù)學(xué)教案——聽口令指方向

2009-09-03 19:19:29     下載試卷     標(biāo)簽:一年級 教案 數(shù)學(xué)

  游戲目的

  1.在具體的生活實踐和游戲情景中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣.

  2.培養(yǎng)學(xué)生的空間觀念、反應(yīng)能力和逆向思維能力.

  游戲過程

  1.教師將學(xué)生平均分成兩組,面對面站成兩橫排.

  2.教師站在兩隊學(xué)生的中間.

  3.教師發(fā)出口令,如“左”“右”“上”“下”等等.

  4.學(xué)生根據(jù)教師的口令指方向.

  游戲說明

  1.將學(xué)生分成面對面的兩隊,一是使學(xué)生體會位置的相對性;二是增加游戲的難度.

  教師也可以根據(jù)班級實際情況,將學(xué)生分成同向的幾組.

  2.指錯方向的學(xué)生可以為大家表演節(jié)目,然后繼續(xù)活動;也可以將其淘汰,等待下次機(jī)會.

  營救隊員

  游戲目的

  1.通過有趣的游戲激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生領(lǐng)會前、后、左、右的意義.

  2.培養(yǎng)學(xué)生的空間觀念.

  游戲過程

  1.教師在操場上畫一個比較大的方格圖,方格圖中標(biāo)有兩條行進(jìn)的路線.

  2.教師將學(xué)生平均分成兩組,每組選出一名指揮官,剩下的人再平均分成兩組,一組在方格的左面,作為被營救的隊員,另外一組在方格圖的右面,作為營救隊員.

  3.營救隊員的眼睛用手帕蒙上,在指揮官的指揮下順著路線前進(jìn),如指揮官說:“向前走兩步”“向左三步”......營救隊員根據(jù)命令前進(jìn).

  4.每次只能營救一名隊員歸隊.

  5.最早將隊員全部營救歸隊的小組獲得冠軍.

  游戲說明

  1.走錯方向視為一次營救失敗,隊員必須出局.后面的隊員繼續(xù)活動.

  2.前進(jìn)路線的難度要適合學(xué)生.

來源:網(wǎng)絡(luò)

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