美國宇航局將開發(fā)大型多人網(wǎng)絡游戲
來源:網(wǎng)絡 2009-06-29 08:15:09
據(jù)美國生活科學網(wǎng)報道,三家游戲開發(fā)商已經(jīng)與美國宇航局簽約開發(fā)一款名為“宇航員:月球、火星甚至更遠的星球”的大型多人網(wǎng)絡游戲。
美國宇航局計劃讓Virtual Heroes、Project Whitecard和Information in Place負責設計一款重在娛樂的網(wǎng)絡游戲。該游戲開發(fā)團隊已送出800頁的工作設計來回應美國宇航局這一首次開發(fā)網(wǎng)絡游戲。馬里蘭美國宇航局的地球學和技術中心學習科技項目經(jīng)理丹尼爾·朗林說:“游戲設計團隊最看重的一點是你必須讓游戲設計引領發(fā)展。設計一款沒意思的游戲很容易。設計一款成功而有趣的游戲很難。”
試玩版游戲以一款采用Unreal Engine 3引擎的科技試玩版為基礎,預計年底發(fā)行。屆時玩家們將暢游于以月球基礎操作為基礎的多人網(wǎng)絡游戲中,雖然國際空間站上真正的宇航員可能需要等到回到地球上才能玩。
Virtual Heroes公司首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人杰里·赫納漢說:“我們必須創(chuàng)造新的游戲,創(chuàng)造我們稱之為的第一次人類探索。”他指出,游戲強調玩家彼此合作熟悉惡劣的太空環(huán)境和復雜的機器。在以戰(zhàn)斗為導向的游戲中,玩家將扮演宇航員角色,如機器人專家,而不是成為手榴彈兵或者狙擊兵。
最后,玩家可能有機會提供他們自己的用戶創(chuàng)建內容,從偵察新的太空探索路線到創(chuàng)造和飛行自己的艦隊。但是,與其他以太空為主題的網(wǎng)絡游戲如EVE Online或者Star Trek Online不同,這類艦隊可能不使用激光武器。
游戲開發(fā)人員還希望擁有赫納漢稱之為太空探索“未來現(xiàn)實”相關的游戲任務。美國宇航局已經(jīng)創(chuàng)造了有關未來太空科技的很多概念,游戲開發(fā)人員計劃把這些概念引入游戲,從而加大節(jié)約游戲開發(fā)成本的優(yōu)勢。赫納漢說:“這種模式已經(jīng)在美國軍隊得到證實。”他指的是Virtual Heroes與美國國防部合作為部隊開發(fā)免費而流行的網(wǎng)絡游戲。他說:“不同之處是現(xiàn)在我們談論的是第一次人類探索,因此,我們看重的是探索環(huán)境、開拓和建造,而不是對著其它玩家開槍。”
每名游戲開發(fā)人員都曾他人合作開發(fā)過與太空相關的游戲,所以他們都擁有相當豐富的經(jīng)驗。Virtual Heroes和Project Whitecard正在為加拿大航天局合作一個特殊項目,與此同時,Virtual Heroes還與Information in Place合作“虛擬宇航員”項目,該項目由美國國家科學基金會出資。
朗林稱,看到游戲發(fā)展快速——至少美國宇航局的游戲發(fā)展快速,他感到非常開心。這次網(wǎng)絡游戲的策劃工作首次開始于2004年,新年剛過美國宇航局就選出了這三家游戲開發(fā)公司。朗林說:“我在為美國宇航局工作,同時也負責視頻游戲,這是世界上最酷的工作。”
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