131.畢氏三元組
小于50的主要三元組包括:
6 8 10或 15 36 39或 16 30 34
(m2-n2)2+(2mn)2=(m2+n2)2
所以可由已知的整數(shù)m與n,經(jīng)過計(jì)算之后,得出新的三元組.
m2-n2 2mn m2+n2
132.猜規(guī)則游戲
這個(gè)游戲非常有趣,且能有效啟發(fā)創(chuàng)造性的數(shù)學(xué)思考.老師在課堂上可以用這個(gè)游戲進(jìn)行集體活動(dòng).
133.詭異的乘法
138×42=5796 198×27=5346
483×12=5796 297×18=5346
186×39=7254 1738×4=6952
157×28=4396 1963×4=7852
51249876×3=153749628
32547891×6=195287346
134.對(duì)角線等式
12+52+62=22+32+72
22+42+92=12+62+82
32+72+82=42+52+92
1+5+6=2+3+7
135.魔術(shù)星星
兩者的魔術(shù)數(shù)字都是40.
136.安全第一
解題的關(guān)鍵是要從最左方開始,因?yàn)榭赡艿腄(或M)很有限.
137.賭徒的秘密策略
如果對(duì)手選紅色骰子,賭徒選藍(lán)色骰子.
如果對(duì)手選藍(lán)色骰子,賭徒選黃色骰子.
如果對(duì)手選黃色骰子,賭徒選紅色骰子.
在上述每一種情況中,賭徒贏的概率,平均是擲9次贏5次.
這是相當(dāng)有趣的情形.因?yàn)槊總(gè)骰子的總點(diǎn)數(shù)都相等,而且沒有任何骰子能同時(shí)比其他兩個(gè)更占優(yōu)勢(shì).如果要了解藍(lán)色骰子236為何比紅色骰子占優(yōu)勢(shì),可考慮兩個(gè)骰子可能擲出的點(diǎn)數(shù):
由于共有9種機(jī)會(huì)均等的可能情況,而藍(lán)色骰子贏紅色骰子的有5次,所以藍(lán)色骰子贏面較大.同理也可以證明,黃色骰子比藍(lán)色骰子占優(yōu)勢(shì),而紅色骰子又比黃色骰子占優(yōu)勢(shì).
138.運(yùn)輸問題
這兩種分配方法的總里程數(shù)均為67km.雖然有一種特殊的方法可用來解這類問題,不過只要能善于運(yùn)用試誤法,還是可以找到本題的解.
139.觀心術(shù)
140.3×3幻方
完成后的幻方如下所示.
當(dāng)你用這種方法來生成新的幻方時(shí),必須注意使所有生成的數(shù)字都不相同.這種方法對(duì)任何數(shù)都成立,說明如下.
設(shè)a為第一個(gè)數(shù),p與q則是差.所得出的幻方中幻數(shù)為3(a+p+q),由此可見,任何整數(shù)3×3幻方,其幻數(shù)恒為3的倍數(shù).你能否找到a、p與q,使得幻方中的所有數(shù)皆為質(zhì)數(shù)?
這些卡片上的數(shù)字是以二進(jìn)制表示法為基礎(chǔ)的.有時(shí)即使兩個(gè)玩的人都知道卡片是怎么回事,但還是能樂在其中.
有興趣的讀者可參考與“線性規(guī)劃”或“博奕論”有關(guān)的書.
其他類似的問題如下:
可以用試誤法或聯(lián)立一次方程式求解.
值得注意的是,在這些例子中,即使數(shù)字不取平方值,等式仍然成立。